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上次咱们做了一起DIY游戏主机的视频,大家都想知道,这6000块钱花出去了,效果怎么样呢?当然,眼尖的兄弟也发现了,你这不对啊,整套配置下来都1万2了,所以,咱们今天也一起聊聊配合的外设。
先得跑个分,对吧?今天我们来对它进行一下测试,看看这6000元花出去,到底能得到些什么、
首先当然是跑分软件的测试了,不服跑个分?
在常规的“娱乐大师”鲁大师中,咱们的机器跑出了的总分,击败了全国94%的电脑。
其中显卡部分高达分,总算没有白白花掉这小3000啊,毕竟全机成本的一半都集中在这张2060上了,其他部分的得分稍低也是可以理解的,毕竟这是台游戏主机嘛,大头还是在显卡的部分。
在比较专业的测试中我们机器也没有让人失望,在传统DX11的fire 当中中主机组装,跑出了显卡部分19392的分数,对比前代1060、1070、和错位竞争卡,
可以看到,2060的性能还是处在领先地位的,在最新的DX12的Time spy中也跑出了显卡分数7236,对比其他竞争对手,仍处于领先,看来单从理论性能来说我们的台电脑应该完全可以应付大型游戏与3D渲染。
看上期的评论,很多同学担心i5的处理器会不会拖显卡的后腿,我们也跑了最新的 R20。
作为专业衡量3D场景下CPU性能的软件,新的R20砍掉了以前的GPU性能测试,成为了纯CPU性能的测试软件,且新的场景需要相比从前8倍的CPU计算能力、4倍的内存容量,所以分数会有所不同。
我们的9400f跑出了2168分,已经和7代i7差距不打了。完全不用担心CPU会成为瓶颈。
还记得上次我们担心装不进去的散热器吗?它和亚克力侧板只有一毫米不到的间距,总算是勉强装进去了。
那具体的散热效果呢,我们使用 单烤 FPU,跑了一个小时,温度稳定在55的左右,最高不超过56度,这个温度表现可以说让我们非常满意了。
理论测试完就是实战了,首先是专业软件的使用,我们用AE渲染一段视频,和我们正在使用的渲染机——一台3年前售价15000的外星人,进行对比。
结果新主机最终用时,而我们的渲染机最终用时,看来我们这台电脑不单单是理论测试,在生产力的表现也不差。
好,接下来就是这次测试的重头戏,游戏测试了。首先是宫崎英高最新的虐人系列——只狼-影逝二度,这款锁60帧的游戏,对配置的要求不算高,我们使用2k分辨率输出,画质选项全部最高,
理论上我们的机器应该是无压力运行的结果也确实如此,基本保持全程满帧运行,帧数在57-60之间波动。你可以非常流畅的看见自己是怎么菜死的。
接下来是育碧的年货游戏“刺客信条-奥德赛”究竟我们这台英特尔加英伟达的机器在这款开头打了一个大大的AMD logo的游戏中能跑到多少帧,晓春哥心里也没底。
不过结果可以说还是比较令人满意的,在1080P分辨率下,平均帧数为62,而2k分辨率的平均帧数是45 这样的帧数表现足够让你让你杀光所有敌人完成潜入了,毕竟无双信条嘛。
最后一款游戏是去年火爆全球的PUBG,“吃鸡”这款游戏的火爆算是激发了很大一部分人换电脑的欲望,毕竟刚刚诞生的时候,优化度还不够主机组装,对硬件的要求还相对比较高。
现在的吃鸡比当初可是优化了相当高了,所以我们也有比较高的期待,究竟能不能达到144呢?
为了不被伏地魔阴大多数玩家都不会选择画质全开,所以在画质上我们使用更贴近玩家的三极致,在1080p分线率下,平均帧数拉满,而2k分辨下平均帧数是140。如此流畅的帧数体验玩起来还不是把把吃鸡?
如果大家对这期感兴趣,还想听晓春哥详细讲讲,可以留言给我们。还有更多内容,等你来了解!下期更加精彩!我们下期再见!!
在看点一下 大家都知道
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