就在Psyonix工作室官方表示期待索尼开放《火箭联盟》的PSN和Xbox Live联机之后巫师3联机,今天(7月22日)《巫师》系列开发商CD Projekt Red也正式确认《巫师:昆特牌》支持Xboxone&PC跨平台联机,并期待索尼开放PSN的跨平台联机。

以上消息来自于CD Projekt Red CEO Marcin Iwinski,他表示今年稍晚些时候《巫师:昆特牌》将在Xboxone与PC上开始封闭测试,而微软也正式确认将会支持Xboxone与PC的跨平台联机。至于PSN能否共同加入,则需要索尼方面的同意,不过CD Projekt Red在技术上同样不存在问题。和Psyonix工作室的表态一样,Marcin Iwinski也同时号召和鼓励更多厂商加入跨平台支持,并表示这最终是对玩家有利的好事情。

在刚刚过去的E3上玩家们可能大多关注到了微软对Xbox Live的整合以及多款大作在Xboxone和Win10的跨平台联机演示,并没有发现微软的雄心并不止于整合Xboxone与PC,越来越明显的迹象证明微软所期望实现的是对全平台游戏生态的彻底改变与整合,从外部推动索尼开放PSN,同时依靠Xbox Live的优势来弥补Xboxone在市场份额上的不足,可以说实现了有利玩家、有利自己、打击对手的目的。

而反之,索尼方面对全平台联机一直采取冷处理的方式,正如我们“游戏早知道”在昨天的新闻中为大家说明的那样,索尼面对平台壁垒逐渐被打破的大趋势和微软站在造福玩家的道德高点,的确是骑虎难下,两头为难。如果索尼拒绝PS4玩家加入跨平台联机,那么必然失去玩家的支持,如《巫师:昆特牌》《火箭联盟》等游戏及开发商势必进一步向Xboxone和PC倾斜;如果PSN开放巫师3联机,则拱手将PS4建立起的庞大用户群体让与他人。不管官方内部作何考虑,作为普通玩家我们还是希望索尼能够开放PSN的跨平台联机支持,让各个平台的玩家更好的交流互通,从此不再有平台的隔阂。能牺牲自我,利益大家,这样的索尼和PlayStation才是玩家心目中一直尊敬和爱戴的那个王者。

至于国行版《巫师:昆特牌》的测试时间,以及是否能够支持跨平台联机仍有待官方进一步的说明。