前不久我们刚介绍过可以改变宝可梦属性的几个招式,可以改变属性的招式非常多,但是对战中常见的实际上并不多,相反特性可以改变属性的则在对战中都大有用处,比如六代的甲贺忍蛙以及现在的闪焰王牌等,而除了招式可以改变属性之外,招式是否也能改变特性呢?当然也是可以的,而且相对来说这些招式比起改变属性的招式在对战上反倒要常见一些,那么,本篇小二就来介绍一下这些特性,来看看分别都有哪一些吧。

PS:排名不分前后,本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。

NO.1 特性互换

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既然说到改变特性的话,那么首先想到的还是特性互换这个有点意思的超能力系招式,这个特性不单单是改变目标的特性,连自己的特性也会改变,顾名思义,它的效果是自身和目标交换特性,且命中率和闪避率不影响其招式,但是有一些比较特殊的特性没有办法给更换,这个特性虽然出场率少口袋妖怪特性排名,但有时候针对性强,要知道现在考特性成为热门的宝可梦并不少。

NO.2 胃液

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如果一只宝可梦陷入无特性的状态的话,那么它将无法在对战的舞台上靠特性来取得对战优势,所以有时候让对方进入无特性也不是什么坏事,比如现在双弹瓦斯利用特性化学变化气体就是让宝可梦可以变成无特性,而胃液这个招式也可以做到,它的效果是使目标陷入无特性状态,处于无特性状态的宝可梦的特性无效,不过对战中相对比较少见。

NO.3 烦恼种子

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然后就是在对战中(特别是在双打)比较可以看到的烦恼种子,这个招式在六七代作为教授招式有大量的宝可梦学会,那个时候对战中用烦恼种子的宝可梦也就多了起来,这个招式的效果是将目标的特性变更为不眠,目标离场后效果结束;虽然是把对方的特性换成了另外一个,但是玩家使用这个招式的目的就是为了针对某些利用特性而热门起来的宝可梦。

NO.4 找伙伴

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接下来则是找伙伴这个招式,这个招式可不是说真的是和对方和睦相处,真有这样的效果那对战估计也会打不下去,它的效果是将目标的特性变更为与使用者相同,目标离场后效果结束,所以这个招式很多时候到底能不能有一定的针对性还是要看自身的特性放到对方身上之后对战局产生的改变,总的来说泛用性也不是很高,但也是有针对性的一个技能。

NO.5 单纯光线

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最后一个就是小二标题说到的单纯光线了口袋妖怪特性排名,这个招式的效果是将目标的特性变更为单纯,目标离场后效果结束,上面介绍的四个招式一般都是用来针对对方,而单纯光线很多时候则是用来辅助,因为单纯这个特性的效果是该特性的宝可梦上升或下降能力阶级变为原来的两倍,对某些强化手来说是非常好的特性,所以配合得好的话其实会变得非常好用。

好了,以上就是小二本次要介绍的五个可以改变目标特性的招式,除此之外像是核心惩罚者也可以使出后消除已经在该回合使出招式的对手的特性,小二就不做具体介绍啦。

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