上一章我们讲解了【Console】应用程序的启动过程和方法块的基本规则,那么本章开始讲解第一个【Console】命令控制器:Consolec控制台程序一闪而过,想在控制台显示的内容通过Console提供的相关方法实现。 就像我们开车一样,想加速就踩油门,想停车就踩刹车。 都是小车自己提供的方法。 熟悉之后,我们就可以开车上路了。

第一种方法在控制台中显示内容,使用 Console.Write("Hello C#!");

当我们将这行代码键入 main() 方法的主体时

51单片机控制步进电机c程序_c控制台程序一闪而过_高质量程序设计指南c++/c语言

先介绍一下这个C#的基本语句规则:每段代码必须以;结尾。 (英文输入法下的分号)。

Console.Write("你好 C#!"); 解释是将[Hello C#]的内容写入控制台。 英语水平较好的同学会发现Write就是写的意思。 C#之所以好上手,是因为很多函数和方法在调用的时候一般都能理解它们的含义。

我们回到代码,这是点击【开始】按钮运行我们编写的代码。

当我发现它正在运行时,[Console]程序还是一闪而过,程序运行完毕。 这是因为代码的意思是在【Console】中写完【Hello C#】后,没有其他条件可以停止程序。 程序刚运行完直接退出,这样我们就可以看到【Hello C#】这个精彩的内容了,接下来我们进入方法二来停止程序。

第二种方法是等待用户输入方法 Console.Read(); 这个方法的意思就是在控制台等待用户输入一个内容,任何内容,如果用户不输入,就会一直等待。 这样就达到了停止程序的目的。

这个时候c控制台程序一闪而过,我们再次点击【开始】按钮,看看效果。

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这次程序停止了,让我们可以清楚的看到我们输入的内容。 有兴趣的朋友可以试试。

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将代码中双引号内的内容替换成你要显示的内容!

下面为新手介绍电脑入门的小知识:

计算机的组成定义是:输入设备(鼠标、键盘、触摸屏、触摸笔、操纵杆等)和输出设备(显示屏)和计算设备(CPU、GPU)。

我们写程序的最终目的是计算后输入输出(相关程序逻辑)。 然后本章介绍的【Console】中的Console控制器提供了相关的输入和输入方法。

如果想在[控制台]屏幕上显示结果,使用Write提供的相关方法;

如果想获取用户在【控制台】输入的内容,可以使用Read提供的相关方法。

下一章我们将开始输入和输入交互的相关教程!