Photoshop,简称PS,是我们日常办公必不可少的软件。 虽然大部分用户达不到专业设计的水平,但点修、修改尺寸、格式转换等日常技能几乎是每个人必备的。

前不久,我在转换图片的时候,打算把图片导出为JPEG格式,结果不小心换成了JPEG2000,发现保存的设置和JPEG完全不一样。

那么除了我们常用的JPEG、PNG和PSD格式之外,PS中还有哪些格式呢? 这次笔者按照常用程度对格式进行了排序,也方便大家查找。

此外,PS还支持使用图形处理器加速。 虽然大部分图像处理都会依赖CPU和内存,但显卡会让实时预览和绘图时的操作更加流畅。

JPEG系列

首先,JPEG是我们日常生活中使用最多的格式,也是目前兼容性最好的有损图像格式。

其实这4个字母代表的是Joint Photographic Experts Group(联合摄影专家组)的缩写,听起来很专业。

JPEG(JPG、JPEG、JPE)

JPEG 是最常用的图像格式。 总共有3个扩展。 其中JPE用得比较少。 部分图片浏览器可能不兼容该格式ps怎么保存图片为jpg格式,您只需手动将其更改为JPG或JPEG格式即可。

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JPEG 可以将高清图片压缩到很小的尺寸,并且仍然保持与原始图片相似的观感。 JPEG 总共提供了 12 级压缩率。 有了完美的算法,虽然体积缩小了数倍,但清晰度仍然是肉眼难以分辨的。

但是JPEG格式的图片会压缩原图的数据量,也就是说如果你用JPEG进行二次编辑,图片的数据量会再次下降,而且这种下降是累积的,所以这种格式的图片不适合导出 Repeated revisions。

JPEG 2000(JPF、JPX、JP2、J2C、J2K、JPC)

JPEG 2000 是 JPEG 的升级版本,具有更高的压缩比和更小的尺寸。 在高压缩比下,JPEG 可能会失真,但 JPEG 2000 仍然可以很好地分辨出里面的内容。

与仅支持有损压缩的 JPEG 不同,JPEG 2000 同时支持有损和无损压缩。

不过,虽然JPEG 2000有这样那样的优势,但是由于JPEG已经根深蒂固,JPEG 2000核心算法中涉及大量的版权问题,大部分浏览器还没有内置对显示的支持JPEG 2000 图像文件,所以 JPEG 2000 并没有真正流行起来。

JPEG 立体 (JPS)

JPEG Stereo是一种3D图像格式,其本质是一张JPEG图像,只是左眼看到的图像和右眼看到的图像是同时存储的。

这其实有点像3D眼镜的原理。 通过左右眼微小的视觉差异ps怎么保存图片为jpg格式,最终在观察者的大脑中形成立体感。

目前,由于技术革新,立体图像在PS中几乎不再使用这种格式。 网上几乎没有关于JPEG立体的介绍资料。 试了几个软件,发现JPS格式的图片都打不开。

巴布亚新几内亚 (巴布亚新几内亚)

PNG 是一种使用无损压缩算法的位图格式。 它的设计目的是试图取代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所没有的特性。

最重要的是PNG文件压缩率高,不会丢失数据。

它采用特殊的编码方式标记重复的数据,可以保留图片中的所有细节而不损失颜色,从而可以在不降低图像质量的情况下重复保存。

此外,它还支持Alpha通道,可以轻松保存JPEG无法处理的透明区域。 我们常用的logo或者图片素材网站的免费素材都保存为PNG格式。

动图 (动图)

你经常可以在网上看到各种各样的动图。 这种动图其实是GIF格式的。 GIF的原理很简单,就是像动画片一样先把每个场景都列出来,然后按照一定的频率播放出来。

GIF是位图的一种,它的一般原理是:一张图片是由很多像素组成的,每个像素被赋予一种颜色,这些像素组合起来就形成了一张图片。

由于尺寸的考虑,GIF 的色深最多只能支持 256 色。 如果直接将照片保存为 GIF,可以看到明显的失真。

不过PS虽然可以保存GIF格式的图片,但并不是GIF的专用工具。 只能实现简单的GIF阅读和编辑。

而且GIF格式在常规保存时无法实时预览效果。 通常,我们会按“CTRL+ALT+SHIFT+S”将其保存为网页格式,实时对抖动和颜色数字进行操作。

Photoshop(PSD、PDD、PSDT)

PSD 是 Photoshop 的默认和官方格式。 它可以保存PS中的所有功能,图层、蒙版、路径、通道等,可以说是二次编辑最方便的格式。

这种格式一般用于设计,“源文件”通常指的是PSD格式的图片。

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但是PSD一般不用于导出最终产品,因为文件太大不能保留太多信息,而且格式不通用。 无法打开 PSD 格式文件。

大文件格式 (PSB)

PSD的高级版本。 PSD虽然强大,但不能存储2GB以上的图片,色深限制在8位/通道。 如果您的图片超过以上限制,您可以选择PSB格式文件,支持4GB以上图片和8位色深以上,其他功能与PSD一致。

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可以简单理解为PSD的2.0版本。 PSB除了完全继承了PSD的所有功能外,对图像尺寸和色深的限制也更低。 除了较大的文件外,它还经常用于印刷行业。

Photoshop EPS/DSC 1.0/DSC 2.0 (EPS)

EPS格式一般用于打印领域,是桌面打印系统常用的通用交换格式。 这种格式包含文件头信息的 PostScript 语言文件,其他应用程序可以使用它来将文件嵌入到文档中。

简单来说,EPS格式保留了原文件中的矢量信息。 虽然可以用PS打开,但是必须光栅化,也就是去掉矢量信息,所以理想的打开软件是AI。

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除了常规的 EPS,PS 中还提供 DSC 1.0 和 DSC 2.0 文件。 这两种格式的文件也是EPS格式,但包含了合成选项,如彩色合成、灰度合成等; 而在DSC 2.0的文件中,还包含了多个文件不复合的选项,即保存后,除了保存的文件外,还会多出C/M/Y/K打印的四色文件。

对于EPS格式,其实类似于AI中保存的AI格式。 而AI格式的位图图像是以链接的形式存储的,而EPS格式则将位图图像包含在文件中。 对于包含相同图片信息的文件,AI格式会比EPS格式小很多,但是如果要发表稿件最好保存为EPS格式。

Photoshop PDF (PDF, PDP)

每个人都熟悉 PDF 格式。 是Portable Document Format的缩写,意思是“便携文档格式”。 这种格式实际上是一种电子文件,所以与操作系统无关。 无论是Windows、Unix还是Mac OS,都是通用的,都能达到同样的显示效果。

PDF文件基于PostScript语言图像模型,无论使用何种打印机,都可以保证准确的色彩和准确的打印效果,即PDF会忠实地再现原件的每一个字符、颜色和图像。

因此,在色彩准确性和跨平台操作的保证下,越来越多的电子书、产品说明、公司公告、网络资料、电子邮件开始使用PDF格式文件。

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此外,PDF文件还支持图层、矢量元素、RGB、CMYK、索引、LAB等颜色模式,但不支持Alpha通道(透明度)。

BMP(BMP、RLE、DIB)

BMP是英文Bitmap(位图)的缩写,是Windows操作系统中的一种标准图像文件格式。 它是一种未压缩的图像格式。

优点是可以高保真还原画面的原始效果,支持16位、24位、32位色深,支持RGB、位图、灰度、索引,跨平台兼容也很好。

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缺点也很明显。 在图片内容相同的情况下,BMP格式文件比JPEG格式文件大几倍甚至十倍,而且BMP格式不保留图层和蒙版,不能再次编辑。

TIFF(TIF,TIFF)

TIFF(Tag Image File Format)图像文件是图形图像处理中常用的格式之一。 它的图像格式非常复杂,但由于其存储图像信息的方式非常灵活,支持分层、无损压缩或有损压缩,支持透明字段,这使得它几乎适用于任何使用场景。

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并且TIFF可以支持环境信息的存储,如测绘中的坐标系、比例尺、图像上各点的坐标、经纬度、长度单位和角度单位等。目前大多数印刷排版领域也使用 TIFF 格式的文件。

Photoshop 原始文件 (RAW)

熟悉相机的朋友应该对RAW格式不陌生。 它是一种数码相机专用格式,包含图像传感器处理的数据,为后期制作中的色彩校正带来更多空间。

但是由于包含的数据量很大,RAW格式通常都非常大,有可能是几十兆,甚至上百兆。 因此,即使有调色方便的优点,大部分非专业用户还是会选择JPEG图片输出。

另外,通常我们在PS中的日常操作是不会保存为RAW格式的,它主要是用来处理直接从相机中获取的图片,而PS是不能直接读取RAW格式的,不过可以借助Adobe Camera官方的帮助来实现原始插件。

上面介绍的这些大家还是比较熟悉或者常用的,下面会简单介绍一下其他的格式。

Dicom(DCM、DC3、DIC)

Dicom格式文件主要用于医学数字影像,广泛应用于医学放射、心血管影像、放射诊疗诊断设备等领域,从描述中可以看出这种格式不是一般人使用的。

Dicom获取的信息往往是围绕人体某一部位一段一段地展开,所以图像也是多层图像,需要将图片保存为Dicom格式。

一般来说,Dicom的使用和生成都有专门的软件,或者如果你使用Dicom在线相册,即使日常展示不用PS,这里的PS也只是简单的兼容。

敌我识别(敌我识别、TDI)

IFF 格式在 PS 中的作用也很小。 它基本上只用作简单的兼容性。 IFF 格式的不同之处在于它不仅可以存储图像,还可以存储声音、音乐、视频和具有各种扩展名的文本数据。 文件,主要用于Maya软件。

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PCX(PCX)

时代的眼泪,PCX格式是DOS时代最被广泛接受的图像标准之一。 但是,这种格式已逐渐被其他更复杂的图像格式(如 GIF、JPEG 和 PNG)所取代。

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皮克斯 (PXR)

我们从名字就可以看出,Pixar格式的文件来源于皮克斯动画,也是一种极为少见的格式。 它由 Pixar 的 Typestry 软件生成。 不过这个3D软件早就被淘汰了,所以PXR格式目前基本已经成为历史了。 遗迹。

便携式位图(PBM、PGM、PPM、PNM、PFM、PAM)

Portable Bit Map其实是可移植位图的统称,包含了很多后缀。 例如PGM是portable grayscale image format(便携灰度图文件格式); PPM 是一种 Linux 图像格式(Portable Pixelmap)。 但是,Portable Bit Map 格式中位图的使用相对较少。 目前,我们在 Windows 上使用的大多数位图都是 BMP 格式。

赛泰克斯 CT (SCT)

Scitex是美国Sage Angel公司,Scitex CT格式是在Scitex的高端印前工作站上创建的图像文件格式。 以SCT格式存储的图像文件通常非常大,常用于专业色彩作品中。 比如杂志广告。

简单地说,我们不能使用它。

Targa(TGA、VDA、ICB、VST)

Targa最初是美国Truevision为其显卡专门开发的图像格式,后期因其突出的亮点逐渐流行起来。 TGA最大的特点是可以制作不规则的图形,如圆形、菱形等。 在兼顾BMP图像质量的同时,也兼顾了JPEG的体积优势。

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另外,TGA支持压缩,也是一种无畸变的图像算法。

但是,随着图像技术的不断进步,TGA早已被其他更新的格式所取代。

在Premiere或者After Effects中,也可以渲染输出“Targa图像序列”,不过目前这两款软件也能很好的支持PNG图像序列,Targa正在逐渐被淘汰。

多画面格式 (MPO)

MPO(Multi Picture Object),类似于JPEG立体,是一种3D立体图像格式。 它主要基于 JPEG 格式,由两个或多个 JPEG 文件连接在一起组成,通常用于将多个图像存储在一个文件中。

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很多年前,可以拍摄3D照片的手机或者相机都会生成MPO格式的3D图片,而这种格式是无法直接在Windows中打开的。 这时候就需要PS了。

但是这种格式只是流行了一段时间,现在连制作3D图片也基本不用了。

当然,目前在Windows中,有各种格式,比如新兴的浏览器的webp格式,但还没有完全支持,无法在PS中打开。

相信随着后续技术的进步,将会出现更简单易用、功能更强大的格式。